Het Universiteitsmuseum Utrecht (UMU) is een onderzoeksmuseum: bezoekers worden hier zelf onderzoeker. Ze ervaren hoe onderzoek doen werkt, en hoe wetenschap hun eigen leven raakt.

Het UMU vraagt jullie om als Game artists en XR developers mee te denken. Het museum heeft drie vragen liggen. Jullie team kiest er één.
<aside>
Op deze pagina:
</aside>
<aside>
Extra informatie:
</aside>
Jullie team maakt een proof of concept van een interactieve ervaring voor het UMU. Kies één van de drie opdrachten hieronder.
Welke opdracht je ook kiest, één vraag staat altijd centraal:
Wat doet de bezoeker hier als een onderzoeker?
Een onderzoeker is nieuwsgierig, stelt vragen, bedenkt wat er zou kunnen gebeuren, zoekt het uit en trekt een conclusie. Jullie ervaring laat de bezoeker minstens één van die dingen zelf doen.
Inspiratie: Interactie in musea
Inspiratie: Hoe werkt een wetenschapper?
<aside> 💡
Show, don't tell! In games: DO, don't tell!
Het is verleidelijk een installatie te maken die uitlegt hoe onderzoek werkt. Veel sterker is het als de speler zelf moet onderzoeken om verder te komen. Bezoekers lezen in een museum weinig: laat ze doen, niet lezen.
</aside>