Je hebt waarschijnlijk een beeld bij het woord "wetenschapper". Misschien iemand die alles weet. Dat beeld klopt meestal niet: wetenschap is een menselijk proces vol vallen en opstaan. Onderstaande houdingen kunnen je helpen om te bedenken wat een bezoeker "als een onderzoeker" kan doen. Gebruik ze als inspiratie — het is geen verplicht onderdeel.
| Houding | Wat betekent dit voor de wetenschapper? | Goed passende gameplay |
|---|---|---|
| Fouten maken mag | Een wetenschapper gaat bij zijn onderzoek er altijd vanuit dat zij fouten kan maken. Dit is niet falen: het is noodzakelijk omdat je vaak op “onbekend terrein” bent | Risk & Reward, Start over, Trial and Error, Different Outcomes |
| Twijfelen | Een wetenschapper laat altijd ruimte voor twijfel, vaak zal deze niet zeggen: “Het is zo”, maar het meest waarschijnlijke is dat het zo is”. | Puzzles, Different Outcomes |
| Creativiteit en Verbeelding | Een wetenschapper gebruikt al haar creatieve en verbeeldende vermogen om naar een onderwerp te kijken. Als iedereen vanuit perspectief X naar een onderwerp kijkt zoekt de wetenschapper naar perspectief Y of Z of A | Exploration, Creation, Storytelling, Emotion |
| Observeren | Waarnemen en bevestigen dat iets wel of niet gebeurt, is een belangrijke manier om tot conclusies te komen. Soms letterlijk, met een microscoop, soms abstracter, met bijvoorbeeld een vragenlijst. | Spot the differences, Pattern recognition |