Jullie ervaring moet werken op de plek waar hij komt te staan. Kies daarom hardware die past bij je opdracht én bij het museum: een druk gebied, bezoekers zonder uitleg, en geen student die ernaast staat.
Welke hardware past bij welke opdracht?
| Hardware | 1 — Entree | 2 — AR-kaart | 3 — Onderzoeksplein |
|---|---|---|---|
| Touchscreen tafel / tablet | ✅ | ✅ (tablet) | ✅ |
| Projector + camera / sensor | ✅ | — | ✅ |
| Meta Quest 3 | ❌ | ❌ | ⚠️ alleen met casting naar een scherm |
| Rokoko | ❌ in het museum | 💡 als productietool | ❌ |
Twijfel je? Overleg met een docent vóór je pitch.
Een touchscreen tafel is een groot, plat scherm dat werkt als een interactieve tafel, waar meerdere mensen tegelijk op kunnen werken door aanraking. Een tablet is kleiner en makkelijk mee te nemen, en geschikt voor AR.
Makkelijk:

Moeilijk:

Een projector maakt van een muur, vloer of tafel een interactief vlak. Met een webcam of sensor (zoals de Kinect) kan de installatie reageren op bezoekers: op beweging, op aanwezigheid, of op wat ze met hun handen doen.
Makkelijk:
Moeilijk:
Wil je met de Meta Quest werken, dan mag dat — maar alleen bij opdracht 3, en alleen als de rest van de familie mee kan kijken via een scherm (casting). Wie de bril op heeft, ziet de anderen niet: geef de familieleden zonder bril dus een eigen rol, bijvoorbeeld als observant.
