Op deze pagina zie je hoe de komende periode eruitziet. We werken met Scrum in sprints van twee weken. De laatste sprint duurt één week; daarna volgt een afrondingsweek.

Belangrijke data

Week Dag Wat Waar
1 di 10 nov Museumbezoek UMU
1 vr 13 nov Interne pitchronde 1 GLU
2 di 17 nov Interne pitchronde 2 — greenlight GLU
2 do 19 nov Pitch bij het UMU (12.30–17.00) UMU
6 vr 18 dec Eerste werkend prototype GLU
7 wo 6 jan Playtest met kinderen uit de doelgroep GLU
9 do 21 jan Museumcheck GLU
10 di 26 jan Presentatie in het UMU met de doelgroep (10.00–17.00) UMU
10 do 28 jan Post-mortem presenteren GLU

Sprint 1 — Concept en greenlight (OW 1–2)

Doel: een concept met greenlight, en een pitch die klaar is voor de klant.

OW Dag Wat
1 ma 9 nov Kickoff. Teams vormen, samenwerkingsovereenkomst, museumbezoek voorbereiden (Museum opdracht)
1 di 10 nov Museumbezoek UMU. Bekijk de entree, de collectie en het Onderzoeksplein (dat wordt voor ons opgezet)
1 wo 11 nov Kies een opdracht. Werk aan je concept
1 do 12 nov Concept uitwerken, pitchdeck maken
1 vr 13 nov Interne pitchronde 1 bij de docenten, met feedback
2 ma 16 nov Pitch verbeteren
2 di 17 nov Interne pitchronde 2: greenlight of niet
2 wo 18 nov Pitch klaarmaken voor de klant. Met greenlight: start met hardware uitzoeken, een eerste proof of concept en de visuele stijl
2 do 19 nov Pitch bij het UMU (12.30–17.00)
2 vr 20 nov Feedback van het UMU verwerken. Sprint review en retro (geen cijfer). Uitleg planning poker

Sprint 2 — Ontwerp en de kern bewijzen (OW 3–4)

Doel: een af Design Document en een speelbare kernmechanic. Werkt de hardware, en werkt de interactie?

OW Dag Wat
3 ma 23 nov Sprint planning
3–4 DD uitwerken, inclusief de feedback van het UMU. Kernmechanic bouwen
4 vr 4 dec Sprint review en retro → productcijfer 1

Sprint 3 — Eerste werkend prototype (OW 5–6)

Doel: de hele ervaring is van begin tot eind te doorlopen, met placeholders waar nodig.

OW Dag Wat
5 ma 7 dec Sprint planning
5–6 Productie
6 do 17 dec Interne playtest
6 vr 18 dec Sprint review en retro: eerste werkend prototype → productcijfer 2

Kerstvakantie: 21 december t/m 1 januari.