In deze module ga je individueel werken aan een top-down platform game waarmee je alle basisprincipes uit jaar 1 herhaalt. Denk aan movement, AI, UI, methodes, coroutines, en meer.
Je werkt aan een eigen game, maar we helpen je op weg met opdrachten per week. Daarnaast verdien je punten door challenges te maken van verschillende moeilijkheidsgraden. Zo kom je uiteindelijk tot een mooi eindproduct dat jouw kennis laat zien.
Daarnaast zit in deze periode een examenonderdeel VerdiepingSoftware. Hier verderop meer over.
<aside> âšī¸
Les informatie
Verdieping Software Programmeren
</aside>
Week 40 - 28 sept t/m 2 okt
Aan het einde van deze module laat je zien dat je de belangrijkste programmeer concepten en Unity-tools uit jaar 1 beheerst, door een eigen game te bouwen. Als je alle onderdelen beheerst, zit je aan het einde van deze periode in Level 2.
Je beoordeling bestaat uit het maken van alle onderdelen van de 3D platformer, Game design & Tech design.
Cijfer opbouw:
Je gaat een onderwerp helemaal onderzoeken en uitwerken passend binnen je 3D platform game. Voor dit onderdeel heb je Module 5.1 en 5.2, deze loopt dus door. Tijdens de lessen werk je aan de onderdelen van je game maar dus ook aan dit examen.
Je kiest of bedenkt een onderwerp waarmee jij je gaat verdiepen in het maken van een 3D platform game. Je stel een leerdoel op een SMART manier en werkt deze uit met als oplevering je product en een presentatie over het gehele traject.
Alle informatie van dit examen kan je hier vinden: