Voor alle theorie check: Technisch Ontwerp.

Oefening Platformer Hazards/Obstacles

Je gaat van één of meer van de onderstaande Game design onderdelen een technisch ontwerp maken. Hierbij Mag je de afbeelding(en) hergebruiken.

Om van een Game design een Technisch ontwerp te maken moet dit ontwerp een technische uitwerking zijn. Dit betekend dat je gaat bedenken hoe jij dit gaat maken en wat je hier voor wil gaan gebruiken. Je maakt die ontwerp voor een ander die het moet snappen zonder dat jij extra kan toelichten wat je bedoelt, dus maakt het zo compleet mogelijk.

Denk dus aan:


Static Spikes

image.png

Deals damage to player on contact. Can be positions on most surfaces at any wanted angle.

Does not move.

Hidden Spikes

Extends when player gets in range.

Deals damage to player on contact.

Gives the player audible and visual feedback before extending.

image.png


Pit