Bij Game development en Game Artist werken we met Scrum om de samenwerking binnen projecten te ondersteunen. Scrum is een methode die wordt gebruikt bij (game)bedrijven en daarom leren jullie tijdens de opleiding werken met scrum.
Door met Scrum te werken, leer je op een gestructureerde manier je werk te organiseren, deze vaardigheden kun je gemakkelijk toepassen in andere samenwerking.
Hoewel Scrum is ontworpen voor zelfsturende teams, ligt dat in het onderwijs iets anders. Hier spelen de docenten een begeleidende rol. Zeker in het begin kan het wennen zijn om zelf de verantwoordelijkheid te dragen voor de planning en structuur van je werk. De docent is er om je hierin te ondersteunen of om, indien nodig, een deel van de structuur aan te bieden.
Scrum is een iteratief proces, wat betekent dat je voortdurend aan de slag gaat met verbeteringen. Dit sluit goed aan bij het onderwijs, omdat je steeds de kans krijgt om te leren en je vaardigheden te verfijnen.
Scrum bestaat uit verschillende technieken die samenkomen in één manier van samenwerken. Zo zijn er verschillende Tools, die je nodig hebt maar ook ceremonies die gedaan worden. Scrum werkt iteratief en deze iteraties heten Sprints.
Scrum is een guide die samenwerken helpt, Het team zal zelf bepalen hoe deze werkt voor hen.

Rollen & Termen:
Scrum Ceremonies
Tools & materialen:
De PO is er om de haalbaarheid en kwaliteit van het product te waarborgen. Daarnaast schakelt de PO met andere Stakeholders die niet onderdeel zijn van het Development Team.
Effectief is de Docent dus de PO tenzij anders wordt bepaald voor het onderwijs en Bied deze rol ook exact wat de docent moet zijn voor een team.
Dit zijn de uitvoerende teamleden die het product maken. Deze kan soms aangevuld worden met de PO. Als Team ben je verantwoordelijk voor het op tijd maken aan leveren van het product en product onderdelen.
Als Scrum Master faciliteer je Scrum in het team. Als er een ceremonie plaats vind is de Scrum Master verantwoordelijk voor de voorbereiding en de uitvoer. Het is verstandig om deze rol te delen met 2 team leden. Wanneer er één afwezig is kan de ander dit opvangen.
De stakeholders zijn alle eerdergenoemde rollen samen met mogelijke de andere mensen uit het zelfde bedrijf of afgevaardigden van de klant. Op school bestaan de StakeHolders uit: