Wat is het?
Puntenpoker is een spel om de moeilijkheid van taken te bepalen in de vorm van punten. Elk teamlid geeft een taak een score, meestal met kaarten. Hoe hoger het getal, hoe moeilijker de taak.

- Hoe werkt het?
- De Scrum master beschrijft een taak.
- Elk teamlid bedenkt hoe moeilijk die taak is.
- Iedereen kiest een kaart met het aantal punten dat hij/zij passend vindt voor de taak.
- Iedereen legt tegelijk de kaart op tafel.
- Wat betekenen de punten?
- Een lage score betekent dat de taak eenvoudig is.
- Een hoge score betekent dat de taak lastig is of veel tijd kost.
- Wat als de punten verschillen?
- Als de scores verschillen, bespreken de teamleden waarom ze die punten hebben gekozen.
- Dit helpt om een beter beeld van de taak te krijgen.
- Uiteindelijk kiest het team één score voor de taak.
- Waarom doen we dit?
- Zo weet het team hoe lang een project gaat duren.
- Iedereen in het team begrijpt de taken beter.
- Het helpt om het werk eerlijk te verdelen.
Met puntenpoker kunnen teams beter samenwerken en plannen!
Gebruik van punten

0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, en 100
Deze getallen geven het volgende aan:
- 0: De taak is al klaar, of er is geen werk nodig.
- 1, 2, 3: De taak is eenvoudig en snel uit te voeren.
- 5, 8: De taak heeft een gemiddelde complexiteit en kost wat meer tijd.
- 13, 20: De taak is behoorlijk ingewikkeld en zal meer tijd vergen en is handig om te splitsen in kleinere taken.
- 40, 100: De taak is erg complex, deze moet in kleinere taken opgesplitst kan worden.
Sommige teams voegen ook speciale kaarten toe, zoals:
- ?: Onzekerheid over de taak, bijvoorbeeld als een teamlid meer informatie nodig heeft.
- ∞ (oneindig): De taak lijkt onmogelijk of veel te groot.