Welkom in de laatste module van jaar 1!
De komende vier weken ga je laten zien wat je dit jaar geleerd hebben door in een groep een Twinstick Shooter (GD) óf VR Arcade (XR) game te bouwen!
Op deze pagina:
In deze opdracht werk je in een team. Samen ga je een compleet werkend prototype van een game bouwen. Hier zitten bepaalde eisen aan.
Afhankelijk van de gekozen richting voor developers (GD of XR) is de opdracht net wat anders. Voor artists is leidend aan welke developer klas je gekoppeld bent. Geen zorgen, je kan in beide projecten een mooi product voor je portfolio bouwen!
<aside> š
Synopsis
Het zwaar beveiligde gebouw van Detroit Droids is het decor van deze game. Het is een beursgenoteerd bedrijf waar robotica voor de toekomst wordt ontwikkeld voor militaire toepassingen en hyper-intelligente kunstmatige intelligentie (AI).
Na een storing in het mainframe zijn de beveiligingsprotocollen verstoord. De hightech beveiligingsrobotica is onbeheersbaar en agressief geworden. Het is aan jou om de orde in het bedrijf te herstellen, voordat de ramp in de media komt en jouw onderzoek voorgoed stopgezet wordt.
</aside>
<aside> āļø
Opdracht beschrijvingen:
Opdracht Game: Twinstick Shooter
</aside>
| Sprint | Data (dagen) | Wat? | Hoe? | Wanneer af? |
|---|---|---|---|---|
| **Kick-off & | ||||
| Pre-productie | ||||
| (2 dagen)** | Di 9 jun - Wo 10 jun | Game concept, ontwikkelomgeving en style guide | Bespreken met docent | Woensdag 10 juni |
| **Sprint 1 | ||||
| (5 dagen)** | Do 11 jun - Wo 17 jun | Werkend prototype met volledige game loop | Sprint review met de docent | Woensdag 17 juni |
| **Sprint 2 | ||||
| (5 dagen)** | Do 18 jun - Wo 24 jun | Alle assetsĀ in Unity, maar hoeven nog niet af te zijn (feature lock) | Sprint review met de docent | Woensdag 24 juni |
| **Sprint 3 | ||||
| (7 dagen)** | Do 25 jun - Vr 3 juli | Een demolevel dat aan alleĀ eisen voldoet. |
Art: Donderdag efteling | Project review met de docent | Vrijdag 3 juli | | Ontwikkelweek (5 dagen) | Ma 6 juli - Vr 10 juli | Individuele bijdrage op je ontwikkel-portfolio
Verzorgde Itch.io pagina met werkende build en gameplay video
Presentatie/Stand GLU Awards
Devs level gesprekken op wo/do
| Als team zelf voorbereiden en **presenteren op de GLU Awards
Devs: Level gesprekken met docenten** (planning volgt) | Vrijdag 10 juli |
Dit project werk je in teams. In de mail die jullie hebben gehad kan je kijken in welk team je zit!
De tijden zijn hetzelfde als voor je beroepsgerichte lessen op je rooster, maar het lokaal kan afwijken. Zie het overzicht hieronder.
