Kick-off en daily slides - VR.pptx
Maak samen met je team een demolevel voor een VR Shooter dat aan de volgende eisen voldoet:
Gameplay:
- De game is te spelen in VR. De opgeleverde game bestaat uit één ruimte.
- De speler kan rondlopen en heeft één core interactie met VR controllers.
- De speler kan objecten oppakken.
- Er is een lock & key mechanic.
- Er zijn minimaal 2 soorten NPC’s met ieder eigen gedrag:
- Beweging: komt op de speler af, patrouilleert, staat stil, etc.
- Functie: schiet, melee aanval, explosie, healing, distraction, etc.
- Er zijn minimaal 2 verschillende soorten pick-ups die de gameplay beïnvloeden.
- Er is een volledige gameplay loop (dus, je kan verliezen en je kan winnen).
- Er zijn minimaal een startscherm, een in-game UI, een pauzescherm en een eindscherm en credits.
- De game moet zonder instructie van buitenaf te spelen zijn.
- Er is visuele & auditieve feedback.
Art:
- Er is minimaal 1 speelbaar level met schaal: 1:1, maximaal 20 x 20 meter.
- Modulaire 3D assets. (zoals Elemental Dungeon)
- Player en NPC’s zijn robots.
- Geen complexe organische vormen (zoals mensen, dieren, aliens en insecten)
- Geen mesh / rig / bone animaties.