Maak samen met je team een demolevel voor een 3D top-down Twinstick Shooter dat aan de volgende eisen voldoet:
Gameplay:
- 3D top-down perspectief.
- De speler kan bewegen met WASD en mikken en schieten met de muis.
- Er is een lock & key mechanic.
- Er zijn minimaal 2 soorten vijanden met eigen gedrag.
- Er zijn minimaal 2 verschillende soorten pick-ups die de gameplay beïnvloeden.
- Er is een volledige gameplay loop. (Je kan verliezen en je kan winnen)
- Er zijn minimaal een startscherm, een in-game UI, een pauzescherm en een eindscherm en credits.
- De game moet zonder instructie van buitenaf te spelen zijn.
- Er is visuele & auditieve feedback.
Art:
- Alle art in de game is gebaseerd op de aangeleverde moodboards.
- De main character en enemies zijn robots en hebben geen rig/bone/mesh animaties. Simple transform animations in Unity mogen wel.
- De omgeving bestaat uit modulaire 3D assets. (vloer, muur, muur-hoek, en muur met kozijn en deur. Zie voorbeelden in aangeleverd project.)
- Eigen textures + opacity + emissive
- Er zijn UI assets gemaakt voor de verschillende schermen.
Algemeen: