Tijdens de Pre-production staat alles in het teken van het bedenken van jullie Local Multiplayer Game concept. Jullie gaan Brainstormen, Pitchen, Game designen en het project inzichtelijk maken om te kunnen knallen in de productie!

Concept

Om het concept van jullie game te bedenken start je met een brainstorm. Hierin steek je als team de koppen bij elkaar om tot een super cool concept te komen. Alles ideeën zijn welkom; hoe meer hoe beter! Hierna gaan jullie uit alle brainstorm dingen kiezen wat het moet gaan worden. Jullie kiezen wat jullie game moet gaan worden en hoe deze aan de eisen van de opdrachtgever gaat voldoen. Dit zetten jullie netjes in een pitch.

https://miro.com/app/live-embed/uXjVLGgjBD0=/?moveToViewport=-1295,-132,2025,1078&embedId=116146781325

Pitch

Nadat jullie concept helder is, gaan jullie een pitch doen bij de docent om een 'green light' te krijgen voor de volgende stap; concept/ontwerp verder uitwerken in een game design document. Om een heldere pitch te geven, gaan jullie een 'pitchdeck' maken. We hebben een template voor jullie, wat je zelf kunt invullen:

pitchdecktemplate_6.1_0.pptx

image.png

In je pitch laat je zien wat jullie idee is voor de volgende onderdelen:

  1. Naam of werknaam van jullie game.
  2. De Core gameplay mechanic.
  3. Mechanics/dynamics/aesthetics
  4. Setting & moodboard
  5. Korte style guide (ga je na je green light verder uitwerken)
  6. Layout van de game/screen

De pitch duurt maximaal 5 minuten met daarna nog feedback van de docent(en). Hier hoor je ook direct je jullie door kunnen of dat er nog even verder nagedacht moet worden over het concept.

Game Design Document

image.png