<aside> ℹ️

Links naar relevante info:

Project Overview

Formal Elements of Game Design

Scrum

🧭 Voorbeelden vorig jaar

</aside>

In deze periode vormen jullie een klein gamebedrijf en gaan het hele traject van idee tot game release doorlopen. Jullie werken in teams van Artists en Developers samen aan een game. We starten met een Game jam of proof of concept demo. Daarna werk je de Game jam game of de demo verder uit tot een compleet product. Deze publiceer je dan op het gekozen platform en promoten jullie de game op GLU awards een het einde van het schooljaar.

Op deze pagina:

Leerdoelen

De Opdracht

Vanuit een Game Jam een concept ontwikkelen en publiceren op het gekozen platform.

Als team kies je voor één van de drie verschillende platform mogelijkheden. Als deze keuze gemaakt is ga je als team aan de slag om in game jam vorm de game/demo te maken aan de hand van het Thema.

Game Jam Eisen

Concept Verder Uitwerken

Na de game jam ga je als team kritisch kijken naar het behaalde resultaat. Je spart met de docent en zet je game jam product om naar een volwaardige game die te maken is in ~7 weken.

Dit concept Pitch je bij de daarvoor aangewezen docent(en). Tijdens de pitch verantwoorden jullie keuzes en reageer je op de feedback die de docenten geven. Hierbij horen jullie of er nog aanpassingen nodig zijn, anders is het concept “Greenlit!” en start de productie.

Deliverables

Wat verwachten wij dat jullie inleveren/presenteren?