Maak het volgende

Maak het volgende

<aside> 💡

De powerpoint terugkijken?

Workshop_vectoren.pptx

Ondersteunende video: https://www.youtube.com/watch?v=wXI9_olSrqo

</aside>

De opdracht

  1. Maak een nieuwe scene aan.
  2. Plaats 3 kubussen op een willekeurige plek.
  3. Maak een sphere aan en zet die ongeveer in het midden.

Plaats op je sphere een script dat het volgende doet:

Gebruik eventueel onderstaande psuedo code:

public class PatrolWaypoints : MonoBehaviour 
{
	//Een variabele om een lijst van transforms in bij te houden voor je waypoints.
	//Een variabele om de actieve waypoint bij te houden.
	//Een variabele om de snelheid in aan te passen.

	private void Update()
	{
		//Als de sphere in de buurt komt van de actieve waypoint (Vector3.Distance())
		{
			//Stel het volgende waypoint in. En zorg dat het looped.
		}

		//Gebruik Vector3.MoveTowards() om naar de waypoint te bewegen.

		//OF show je Vector3 skills door:
		//Bereken de vector tussen de sphere en de waypoint.
		//Normalize deze
		//Pas toe op de huidige positie van het gameobject, vermenigvuldigd met de snelheid en deltatijd.
	}
}