Je gaat je deze periode verdiepingen in een programmeer taal, tool of onderdeel daarvan. Dit doe je tijden het project immersieve instalatie
D1-K1-W1: Maakt een keuze voor software
D1-K1-W2: Maakt zich de software eigen
Je gaat een stuk software leren beheersen en dit moet je kunnen aantonen.
Om je te helpen bij het aantonen dat je dit beheerst is het belangrijk om duidelijke leerdoelen op te stellen.
Een leerdoel opstellen kun je doen aan de hand van het al bekende SMART schema.
Aan de hand van je leerdoelen ga je een planning maken voor het maken van je eindproduct waarin je de belangrijkste milestones van je project zet.
S – specifiek
M – meetbaar
A – aanwijsbaar/ acceptabel
R – realistisch
T – tijdgebonden
Specifiek
Wat ga je precies doen?
Je geeft een grondige en gedetailleerde omschrijving van het resultaat. Je sluit hierin misverstanden uit over het resultaat.
Meetbaar
Wanneer ben je klaar?
Je bepaalt wanneer je klaar bent met een project(opdracht). Dit is niet altijd een datum, maar ook wanneer een doel bereikt is. De meetbaarheid is ook belangrijk om na een project te kijken of het wel of niet behaald is wat betreft tijd, geld, kwaliteit en kwantiteit.