In deze opdracht ga je experimenteren met visuele (en auditieve) technieken om de beleving van je spelwereld te versterken. Denk aan dreiging, spanning, paniek, rust of vervreemding. Kleine aanpassingen aan licht, kleur, camera of geluid kunnen grote impact hebben op hoe een speler zich voelt in jouw wereld.
<aside> ✏️
Opdracht: Kies één of meer kaarten uit en probeer de techniek uit in je eigen project. Verwerk de keuzes die je maakt en hoe dit past bij de experience die jij wilt oproepen ook in je GDD.
Vertel welk effect je gekozen hebt en schrijf kort op:
Wat heb je gedaan?
Wat is het effect op de speler?
Hoe past dit bij je gewenste beleving (MDE)?
</aside>
Workshop slides:
Sfeer-en-Spelbeleving_Slides.pptx