10 principes over Usability, opgesteld door Jakob Nielsen. Je voert deze opdracht uit met een groepje (minimaal 3 - maximaal 5 studenten)
<aside> 👉 Presentatie bij deze opdracht
</aside>
de 10 vuistregels voor gebruiksvriendelijkheid?
"In 1994, Jakob Nielsen created a framework to help people design interactions in ways that are most efficient to the user. He identified ten general principles for interaction design. These principles can be used as broad guidelines to help platforms deliver seamless and consistent user experiences. They are not concrete rules that must be abided by, but they are incredibly useful when evaluating systems for usability, and initially creating digital interactions."
Maak groepjes van 3 tot 5 personen en geef deze groep door aan je docent.
Bestudeer en bespreek samen met de studenten in je groepje de 10 principes van Jakob Nielsen.
Gebruik daarbij eventueel de links die onder aan deze pagina zijn opgenomen.
Maak bij elk principe een klein schetsje van hoe dit principe voor jou als webdeveloper van belang zou kunnen zijn bij het maken van websites/applicaties.
Kies 5 principes uit en maak daarbij nu een werkend voorbeeld waarin dit principe wordt toegepast. Maak onderling ook afspraken over hoe jullie daarbij aan het werk gaan.