Welkom bij de Introductie in XR Development! Deze module introduceert je in de basis van Augmented Reality (AR) en Virtual Reality (VR) met Unity. In drie weken leer je hoe je eenvoudige apps en een game kan bouwen.
Op deze pagina
<aside> 💡
Deze pagina wordt geüpdate op basis van studenten feedback. Mis je informatie of zijn er dingen onduidelijk? Laat het de docenten weten!
</aside>
Elke week krijg je een of meerdere korte workshops met theorie. Daarnaast werk je aan de opdrachten door middel van de stappenplannen op deze pagina. Je kan deze op volgorde volgen. Ze brengen je helemaal vanaf het begin tot aan een werkend prototype.
Het belangrijkste in deze module is dat je een goed beeld krijgt van XR ontwikkeling en Unity. Zorg dat je code samples in het stappenplan niet blind over neemt, maar neem de tijd om na te denken over wat je doet. Als je niet alles begrijpt, dan is dat niet erg! Alle informatie komt vanzelf weer aan bod als je XR als richting kiest. Maar hoe beter je nu al op let, hoe makkelijker het later gaat!
<aside> 💡
Deze module maakt gebruik van Unity 6 (6000.0.59f2). Klik hier om die te downloaden. Een iets andere versie dan .59f2 is niet erg. Als je 6000.2 al hebt geinstalleerd dan mag dit ook - we hebben hier nog geen problemen mee gevonden.
</aside>
Om met XR te werken in Unity gebruiken we ‘packages’ om functionaliteit toe te voegen aan ons project. Voor deze weken hebben we een project klaargezet waar deze packages al geïnstalleerd zijn. Ook vind je hier al enkele assets die we gebruiken, en een paar scenes om te gebruiken voor AR en VR apps.
Haal het project binnen door de bijbehorende assignment te joinen op GitHub Classroom:
Week 1 (AR): https://classroom.github.com/a/rz_Jpz_j
Week 2 + 3 (VR): https://classroom.github.com/a/py2J5p_4
Week 1 - Eerste interacties en AR:
Focus op Unity-basis, UI toevoegen, simpele animaties en een basis AR marker app bouwen.
Week 2 - VR Setup en Wereld Bouwen:
Inrichten van een VR-scene, basisinteracties, rondlopen en objecten manipuleren.