<aside> 🎯
Doel van deze les
Je leert waarom code die werkt nog niet automatisch goede projectcode is. Je herkent het verschil tussen work-in-progress code en production code, past conventions bewuster toe en voert daarna een projectreview uit op de code van een medestudent.
</aside>
Code Quality gaat in deze les over code die niet alleen functioneert, maar ook leesbaar, consistent, overdraagbaar en onderhoudbaar is. Je gebruikt je eigen Unity-project als uitgangspunt: eerst leer je scherper kijken naar codekwaliteit, daarna geef en ontvang je reviewfeedback en verwerk je die feedback in je eigen scripts.
🖥️ Lespresentatie:
🧩 Oefeningpresentatie:
📄 Studentenhandleiding:
📝 Studentenopdracht:
📘 Naslag en zelfstudie:
Unity_Assets_Naming_Convention.pdf
Na deze les kun je: