Unreal Engine gebruikt binaire bestanden zoals .uasset en .umap, die niet mergebaar zijn.
Om conflicten te voorkomen, gebruiken we Git LFS (Large File Storage) met File Locking.
✅ Git is geïnstalleerd
✅ Fork Git-client is geïnstalleerd
✅ Git LFS is geïnstalleerd
Open Fork en ga naar de Terminal:
git lfs install
Nu moet je Unreal Engine-bestanden toevoegen aan Git LFS:
git lfs track "*.uasset" "*.umap"
Commit en push de .gitattributes update:
git add .gitattributes
git commit -m "Set up Git LFS tracking"