Inleiding

Unity gebruikt zelf ook State machines bij het animeren van game characters. In deze oefening neemt onderstaande video je mee in de basis stappen waarmee je een bestaand character in Unity kan koppelen aan de Animator. En ook hoe we Animator van informatie kunnen voorzien vanuit een script zodat deze weet wat hij precies moet doen.

Leerdoel

Met deze oefening leer je:

Downloads

Download hier de Unity package met de Unity assets waarmee je de opdracht kan starten:

SimpleCharacter.7z

Oefening

De video

fsm_6_character_animation_in_unity.mp4

Wat lever je in als dit een opdracht bij een les is?